Tradições OV ( os Graus, )
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Tradições OV ( os Graus, )
Saudações a todos
Estive pensando em criar Tradições e Rituais de Passagem para quando os Membros forem subir de posto. Queria que cada Posto, posição, patente e Grau fosse um aprendizado para o Membro e o melhora-se de uma forma boa, tando dentro do Ragnarok com em sua vida pessoal.
Bem vou mudando conforme for surgindo as Ideias, então lá vai:
As Tradições Valkyricas
As Tradições são um conjunto de rituais e estudos que o Membro deve executar para alcançar um nível mais alto, dentro do Clã.
O Grau
No nosso clã, não nos referimos a nossas posições como patentes, por afinal não somos militares e sim uma "Ordem"
por isso cada Função dentro do clã é considerada um Grau, Começando como Grau de Aprendiz e Terminando com o Grau de "Grão-Mestre". São nossa hierarquia.
O Primeiro Grau: Aprendiz Valkyrico
O aprendiz deve observar os costumes e práticas que a OV proporciona elaborando ideias e se envolvendo com projetos para cada aprendiz deve ser Nomeado um tutor, que deverá ser algum outro membro de grau Superior e previamente autorizado pelo Liderança do Clã. O Tutor deverá ensina-lo sobre os Direitos e Deveres da OV. Após o estudo de nossas tradições e o entendimento de cada uma delas o aprendiz poderá ser indicado a subir de grau por seu Tutor, junto a Liderança do Clã sendo a confirmação final destes.
O Segundo Grau: Soldado Valkyrico.
O Soldado deve observar o “individual”, ou seja, ele é o responsável pela continuidade da OV, Deve entender seus limites e suas necessidades. Observar que é ele que carrega a Bandeira da OV e sua conduta deve ser impecável para não manchar a honra sua e de seu clã. O Soldado deve ter ainda o um Tutor para ensina-lo sobre os Mandamentos do Soldado e as funções exercidas.
O Terceiro Grau: Guerreiro Valkyrico
O Guerreiro deve observar o “coletivo”, ou seja, a OV é formada por outros Membros e assim como ele, todos são parte de um corpo. A sua Missão é preservar este corpo e a Lei da Continuidade, ou seja mesmo que sacrifícios devam ser feitos a Missão é maior. O Guerreiro é a Elite de Combate da OV. O Empenho e Dedicação é grandemente importante para esse Grau. Não é mais necessário ter um tutor a partir desse Grau.
O Quarto Grau: Sargento Valkyrico
O Sargento deve observar o “Comando” Ele é responsável por seus subordinados e deve obrigatoriamente entender as Tradições Valkyricas. Sua Missão é ensinar e coordenar. Seu empenho deve ser o máximo possível e seu pensamento deve ser como um “todo” e a missão acima de tudo deve ser executada com exito sobre o seu comando.
O Quinto Grau: Sentinela Valkyrico
A Sentinela deve observar a “Proteção” ou seja, deve proteger a OV de ataque vindos de Fora e ataques internos, deve ter a prática das Tradições e entender que sua missão é garantir a Continuidade são responsáveis pela guarda interna da OV e sua segurança. Além de escolta caso nescessário. Até esse grau todos tem que passar obrigatoriamente. Sendo a partir dele a divisão em Funções dentro da OV
O Sexto Grau: O Tenente Valkyrico.
O Tenente deve Coordenar todos os seus subordinados, sendo ele responsável direto por todos. Sua Função é Comandar as equipes e coordenar toda as Tradições Militares. Ele comanda o Exercito da OV.
O Sétimo Grau: O Agente Valkyrico.
O Agente é o responsável por missões onde somente a força bruta não é ideal. O agente deve passar por um Rigoroso treinamento para poder ser enviado para missões. Poderoso, Versátil, silencioso, furtivo, inteligente, são as características de um agente. Deve entender todas as Tradições e Responder somente a Liderança da OV.
O Oitavo Grau: O Mestre Valkyrico
O Mestre como o próprio nome sugere é o mais alto cargo na hierarquia, dos mestre é composto o Concilio onde perante á liderança possuem voz. È conhecedor das Tradições e responsáveis por executa-las se necessário. Dos Mestres são eleitos os Lideres.
O Nono Grau: Mestre de Armas, Mestre Inteligencia, Mestre Diplomata, Mestre Inquisidor. São escolhido pelo Consílio e pela Liderança.
Mestre de Armas: Responsável pela Defesa do Clã. o regente direto dos Cargos Militares e tendo todo o poder sobre eles. Sua Missão é prover a Defesa e condições para um ataque caso necessário.
Mestre Inteligencia: Responsável pela parte investigativa e Criativa OV. Dele deve provir as informações pertinentes e estudos.
Mestre Diplomata: Responsável pelo contato da OV com outras organizações, sejam Governamentais ou outros Clãs.
Mestre Inquisidor: Responsável pela segurança do regimento interno punindo os infratores das Normas e regras e das Tradições da OV.
O Grau-Mor: Grão-Mestre
O Grão-Mestre é o Segundo em Comando na OV estando abaixo somente ao Lider, somente ele pode na ausência do líder tomar decisões relacionadas a OV. Seu cargo é Semelhante ao Vice-Lider.
O Grau Ordenado: Reitor
O Reitor é o primeiro em Comando na OV. Sendo ele zelador dos Costumes e Tradições. Sua Missão é garantir a continuidade e a Prosperidade das Tradições e da OV. Esse é o único Grau Inalcançável, pois foi “Ordenado” pelas próprias Tradições sendo assim Vitalicio. Após sua morte a Própria Tradição Ordenara seu sucessor.
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Estive pensando em criar Tradições e Rituais de Passagem para quando os Membros forem subir de posto. Queria que cada Posto, posição, patente e Grau fosse um aprendizado para o Membro e o melhora-se de uma forma boa, tando dentro do Ragnarok com em sua vida pessoal.
Bem vou mudando conforme for surgindo as Ideias, então lá vai:
As Tradições Valkyricas
As Tradições são um conjunto de rituais e estudos que o Membro deve executar para alcançar um nível mais alto, dentro do Clã.
O Grau
No nosso clã, não nos referimos a nossas posições como patentes, por afinal não somos militares e sim uma "Ordem"
por isso cada Função dentro do clã é considerada um Grau, Começando como Grau de Aprendiz e Terminando com o Grau de "Grão-Mestre". São nossa hierarquia.
O Primeiro Grau: Aprendiz Valkyrico
O aprendiz deve observar os costumes e práticas que a OV proporciona elaborando ideias e se envolvendo com projetos para cada aprendiz deve ser Nomeado um tutor, que deverá ser algum outro membro de grau Superior e previamente autorizado pelo Liderança do Clã. O Tutor deverá ensina-lo sobre os Direitos e Deveres da OV. Após o estudo de nossas tradições e o entendimento de cada uma delas o aprendiz poderá ser indicado a subir de grau por seu Tutor, junto a Liderança do Clã sendo a confirmação final destes.
O Segundo Grau: Soldado Valkyrico.
O Soldado deve observar o “individual”, ou seja, ele é o responsável pela continuidade da OV, Deve entender seus limites e suas necessidades. Observar que é ele que carrega a Bandeira da OV e sua conduta deve ser impecável para não manchar a honra sua e de seu clã. O Soldado deve ter ainda o um Tutor para ensina-lo sobre os Mandamentos do Soldado e as funções exercidas.
O Terceiro Grau: Guerreiro Valkyrico
O Guerreiro deve observar o “coletivo”, ou seja, a OV é formada por outros Membros e assim como ele, todos são parte de um corpo. A sua Missão é preservar este corpo e a Lei da Continuidade, ou seja mesmo que sacrifícios devam ser feitos a Missão é maior. O Guerreiro é a Elite de Combate da OV. O Empenho e Dedicação é grandemente importante para esse Grau. Não é mais necessário ter um tutor a partir desse Grau.
O Quarto Grau: Sargento Valkyrico
O Sargento deve observar o “Comando” Ele é responsável por seus subordinados e deve obrigatoriamente entender as Tradições Valkyricas. Sua Missão é ensinar e coordenar. Seu empenho deve ser o máximo possível e seu pensamento deve ser como um “todo” e a missão acima de tudo deve ser executada com exito sobre o seu comando.
O Quinto Grau: Sentinela Valkyrico
A Sentinela deve observar a “Proteção” ou seja, deve proteger a OV de ataque vindos de Fora e ataques internos, deve ter a prática das Tradições e entender que sua missão é garantir a Continuidade são responsáveis pela guarda interna da OV e sua segurança. Além de escolta caso nescessário. Até esse grau todos tem que passar obrigatoriamente. Sendo a partir dele a divisão em Funções dentro da OV
O Sexto Grau: O Tenente Valkyrico.
O Tenente deve Coordenar todos os seus subordinados, sendo ele responsável direto por todos. Sua Função é Comandar as equipes e coordenar toda as Tradições Militares. Ele comanda o Exercito da OV.
O Sétimo Grau: O Agente Valkyrico.
O Agente é o responsável por missões onde somente a força bruta não é ideal. O agente deve passar por um Rigoroso treinamento para poder ser enviado para missões. Poderoso, Versátil, silencioso, furtivo, inteligente, são as características de um agente. Deve entender todas as Tradições e Responder somente a Liderança da OV.
O Oitavo Grau: O Mestre Valkyrico
O Mestre como o próprio nome sugere é o mais alto cargo na hierarquia, dos mestre é composto o Concilio onde perante á liderança possuem voz. È conhecedor das Tradições e responsáveis por executa-las se necessário. Dos Mestres são eleitos os Lideres.
O Nono Grau: Mestre de Armas, Mestre Inteligencia, Mestre Diplomata, Mestre Inquisidor. São escolhido pelo Consílio e pela Liderança.
Mestre de Armas: Responsável pela Defesa do Clã. o regente direto dos Cargos Militares e tendo todo o poder sobre eles. Sua Missão é prover a Defesa e condições para um ataque caso necessário.
Mestre Inteligencia: Responsável pela parte investigativa e Criativa OV. Dele deve provir as informações pertinentes e estudos.
Mestre Diplomata: Responsável pelo contato da OV com outras organizações, sejam Governamentais ou outros Clãs.
Mestre Inquisidor: Responsável pela segurança do regimento interno punindo os infratores das Normas e regras e das Tradições da OV.
O Grau-Mor: Grão-Mestre
O Grão-Mestre é o Segundo em Comando na OV estando abaixo somente ao Lider, somente ele pode na ausência do líder tomar decisões relacionadas a OV. Seu cargo é Semelhante ao Vice-Lider.
O Grau Ordenado: Reitor
O Reitor é o primeiro em Comando na OV. Sendo ele zelador dos Costumes e Tradições. Sua Missão é garantir a continuidade e a Prosperidade das Tradições e da OV. Esse é o único Grau Inalcançável, pois foi “Ordenado” pelas próprias Tradições sendo assim Vitalicio. Após sua morte a Própria Tradição Ordenara seu sucessor.
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Re: Tradições OV ( os Graus, )
Devido A Mudança de Cargos e Graus, vou postar aqui o significado.
O 1º Grau, Aprendiz Valkyrico e Seus Misterios
O aprendiz deve observar os costumes e práticas da Ordem. Em tudo que a OV proporciona deverá estar elaborando ideias e se envolvendo com projetos. Para cada aprendiz deve ser Nomeado um tutor, que deverá ser algum outro membro de Grau Superior e previamente autorizado pelo Liderança do Clã. O Tutor deverá ensina-lo sobre os Direitos e Deveres da OV. Após o estudo de nossas tradições e o entendimento de cada uma delas o aprendiz poderá ser indicado a subir de Grau por seu Tutor, junto a Liderança do Clã sendo a confirmação final destes.
O 2º Grau, Valkyricos e seus Misterios
São reconhecidos por serem Membros completos da OV, já provaram sua capacidade para o aprendizado Valkyrico
agora fazem parte oficialemtne da Ordem. Deverá observar os costumes e aprender tudo oque for possivel ao seu grau. Assim como cultivar as Qualidades de um valkyrico, mesmo os mais velhos da Ordem sabem que esse é o grau fundamental para a evolução do Membro.
O 3º Grau, Valkyrico Sênior e seus Misterios
Com Maior conhecimento dos Costumes e Tradições da OV, o Valkyrico Sênior tem completo conhecimento da OV e de suas regras em um nivel superior. Seu aprendizado envolve as Disciplinas Valkyricas e a utilização dela na prática, além do desenvolvimento de novas Disciplinas.
O 4º Grau, Valkyrico Pleno e seus Misterios
Disperto para o "Eu" Valkyrico, tem profundo conhecimento das Leis e pscologias humanas. Alguem com conhecimento sobre a ordem e o caos e as regras que o envolvem. Seu estudo envolve as Tradições Valkyricas e o aprendizado da aplicações delas, aqui o Membro está capacitado para executar alguns dos Rituais valkyricos.
O 5º Grau, Discipulo do Conhecimento e seus Misterios
Aquele com a missão de adquirir o conheciemnto verdadeiro e Real, deve ter conhecimento avançado em RPG, no jogo, Na historia da OV, nos Poderes e nas Valquírias. Conhecer a Atual situação da OV, participar dos acontecimentos que envolvem o cenário atual do servidor e do Clã.
O 6º Grau, Discipulo do Equilibrio e seus Misterios
Conti..
O 1º Grau, Aprendiz Valkyrico e Seus Misterios
O aprendiz deve observar os costumes e práticas da Ordem. Em tudo que a OV proporciona deverá estar elaborando ideias e se envolvendo com projetos. Para cada aprendiz deve ser Nomeado um tutor, que deverá ser algum outro membro de Grau Superior e previamente autorizado pelo Liderança do Clã. O Tutor deverá ensina-lo sobre os Direitos e Deveres da OV. Após o estudo de nossas tradições e o entendimento de cada uma delas o aprendiz poderá ser indicado a subir de Grau por seu Tutor, junto a Liderança do Clã sendo a confirmação final destes.
O 2º Grau, Valkyricos e seus Misterios
São reconhecidos por serem Membros completos da OV, já provaram sua capacidade para o aprendizado Valkyrico
agora fazem parte oficialemtne da Ordem. Deverá observar os costumes e aprender tudo oque for possivel ao seu grau. Assim como cultivar as Qualidades de um valkyrico, mesmo os mais velhos da Ordem sabem que esse é o grau fundamental para a evolução do Membro.
O 3º Grau, Valkyrico Sênior e seus Misterios
Com Maior conhecimento dos Costumes e Tradições da OV, o Valkyrico Sênior tem completo conhecimento da OV e de suas regras em um nivel superior. Seu aprendizado envolve as Disciplinas Valkyricas e a utilização dela na prática, além do desenvolvimento de novas Disciplinas.
O 4º Grau, Valkyrico Pleno e seus Misterios
Disperto para o "Eu" Valkyrico, tem profundo conhecimento das Leis e pscologias humanas. Alguem com conhecimento sobre a ordem e o caos e as regras que o envolvem. Seu estudo envolve as Tradições Valkyricas e o aprendizado da aplicações delas, aqui o Membro está capacitado para executar alguns dos Rituais valkyricos.
O 5º Grau, Discipulo do Conhecimento e seus Misterios
Aquele com a missão de adquirir o conheciemnto verdadeiro e Real, deve ter conhecimento avançado em RPG, no jogo, Na historia da OV, nos Poderes e nas Valquírias. Conhecer a Atual situação da OV, participar dos acontecimentos que envolvem o cenário atual do servidor e do Clã.
O 6º Grau, Discipulo do Equilibrio e seus Misterios
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