Rituais passagem de cargo

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Mensagem  kemaryus em Qui Ago 26, 2010 7:41 pm

Olá pessoal

Este tópico é apenas um esboço (rascunho) sobre oque virá ser nossas ritual de Passagem de cargo, coloquei ele aqui para ver se alguém tem alguma sugestão a dar ou algo que não gostou.

É apenas um rascunho, e gostaria da opinião de vocês.

Veja:

________________________________________________
Rituais de passagem de cargo





Explicação:

§+Quest = São quest para ajudar o membro a entender o mundo a sua volta
§+Item = para estimular o aventureiro a caçar.
§+Local = Lugares onde deverão acontecer a cerimonia de passagem
§+Irmandade: É uma avaliação por outro membro de como esse aventureiro ajudou seus irmãos e guilda
§+Doação: È a quantia de EXP que o membro deve doar para o clã e ajudar a OV a crescer.



__Sistema de trilhas___

§+Trilha Conhecimento: A pessoa evolui cada vez que adquire um conhecimento caso contrario: A pessoa sofre uma penalidade.

§+Trilha do Equilíbrio: A pessoa evolui cada vez que zela pelo equilíbrio caso contrario: A pessoa sofre uma penalidade.

§+Trilha do Herói: A pessoa evolui cada vez que faz um ato de heroísmo caso contrario: A pessoa sofre uma penalidade.

§+Trilha do Equilíbrio Perfeito: A pessoa evolui cada vez que lutar pelo equilíbrio caso contrario: A pessoa sofre uma penalidade.




___Sistema de Irmandade___

É uma nota que os Irmãos dão ao membro, julgando o entrosamento dele com o clã,
o companheirismo em ajudar, a devoção ou seja toda a convivência dele com a Ordem.
Sendo o nível 1 a característica, "Normal".

Média
01 -
02 -
03 -
04 -
05 -
06 -
07 -
08 -
09 -
10 -

___________________________________________________________________

Aprendiz valk:

- Apos um entrevista, O Reitor/Grão-Mestre/Suplente entrega o Brasão da Ordem ao candidato.
Requisito
+Quest:Nenhum
+Item: Nenhum
+Local:sem restrição
+Irmandade: nenhum
+Doação: Nenhum



Valkyrico

- Um entrevista novamente é feita e apos constatar a vontade do aprendiz a entrar na ordem, O Reitor/Grão-Mestre/Suplente, pede para ajoelhar-se como aprendiz mas levantar-se como Valkyrico.
Requisito:
+Quest: Nenhum
+Item: Nenhum
+Level: 10
+local: sem restrição
+Irmandade: nível 1
+Doação: 100.000 exp (100k)



Valk Sênior

- Uma série de entrevista é feito com carácter avaliativo sobre as regras do clã, em ON e em OFF.
Requisito:
+Quest "templo de rachel"
+Item: Uma Espada ( simboliza a força que as regras devem ter)
+Level: 20
+local: apenas na loja valkyrica
+Irmandade: nível 2
+Doação: 200.000 exp (200k)



Valk Pleno

- Uma série de entrevista é feito com carácter avaliativo sobre as tradições do clã, em ON e em OFF.
Requisito:
+Quest: "O corvo do destino"
+Item: Um livro ( qualquer tipo) ( simboliza o conhecimento das Tradições valk)
+Level: 30
+local: apenas na loja valkyrica
+Irmandade: nível 3
+Doação:300.000 exp (300k)



Discípulo Conhecimento

- Uma serie de entrevista é feito com carácter avaliativo sobre as características do conhecimento, sobre o Rag, Historia, geografia e dados técnicos sobre o jogo, além da historia da OV.
Requisito:
+Quest: Acesso a Ash Vaccun
+Item: Um item que represente todas as Cidades de Midgard ( dropados de monstros aos seus Arredores ) (Rune-Midgard, Arunafelths e Shwarzanahalzen)[
+Level: 40
+local: Biblioteca de Juno
+Trilha do Conhecimento
+Irmandade: nível 4
+Doação: 400.000 exp (400k)





Discípulo Equilíbrio

- Uma serie de entrevista é feita com carácter avaliativo sobre o Equilíbrio e testando sobre como ele deve ser mantido, um quiz de perguntas rápidas onde o candidato deverá mostrar o lado oposto de cada fator e dizer porque cada fator deve haver harmonia.
Requisito:
+Quest "Maldição Gae bold"
+Item: 10 corações Glaciais, 10 coração escandescente, 10 plumas, 10 pedras, 1 vida verdejante, 1 sangue escarlate, 1 cristal azul, 1 frescor do vento.
+Level: 50
+Local: Em frente ao Laboratório ( zoo de Juno) ou Biblioteca
+Trilha do Equilíbrio
+Irmandade: nível 5
+Doação:500.000 exp (500k)


Valk Einhajar

- Apos falar com a Valkyria, este receberá sua missão direto por ela, criando a segunda Trilha do Equilíbrio, onde se o membro infringir, sofrerá penalidades.
Requisito:
+Quest "Virar Transclasse"
+Item: 1 Folha de Iggydrasil, 1 Fruto de Iggydrasil e 1 Semente de Yggdrasil
+ Level: 10 T
+Local: Se puder, dentro do Hall das Valquírias, se não, diante ao livro de Ymir.
+Trilha do Herói
+Irmandade: nível 6
+Doação:600.000 exp (600k)


Valk mor

- Após dedicar-se ao equilíbrio e sofrer as perdas para mantê-lo, Reitor mais o conselho o ungirá e o banhará sobre as lagrimas das Valquírias O fazendo ser a lei e a balança.
Requisito:
+Quest nenhuma
+Item: Nenhum
+Level: 70
+local: Na lagoa de lagrimas das Valquírias
+Trilha do Equilíbrio Perfeito
+Irmandade: nível 7
+Doação:700.000 exp (700k)


Mestre Valk

- No castelo dos Sábios, cada conselheiro irá ocupar um lugar de destaque entre as luzes que emitem brilho, apos cada um receberá uma pedra (conhecimento bruto) uma pedra preciosa ( conhecimento trabalhado) assim como a pedra terão que fazer com o clã. serão nomeados os Conselheiros.
Requisito:
+Quest "nenhuma"
+Item: Nenhum
+Level: 80
+Local: Castelo dos Sábios, lugar onde vira Sábio.
+Trilha da Sabedoria
+Irmandade: nível 8
+Doação: 800.000 exp (800k)


Suplente

- Reunião e devoção do membro diante do trono do castelo dos sábios, há um discurso e pergunta-se se alguém é contra, depois o escolhido fará seu discurso cerimonial.
Requisito:
+Quest "Nenhuma."
+Item: Nenhum
+Level: 10
+local: Castelo dos Sábios, em frente ao trono.
+Irmandade: nível 9
+Doação: 900.000 exp (900k)


Grão-Mestre

- Reunião e com posse em reunião diante dos membros no castelo dos sábios diante do trono há um discurso e pergunta-se se alguém é contra, depois o escolhido fará seus discurso cerimonial.
Requisito:
+Quest nenhuma
+Item: Nenhum
+Level: 10
+local: Castelo dos Sábios, em frente ao trono.
+Irmandade: nível 10
+Doação:1.000.000 exp (1kk)


Reitor

- Ser Ordenado direto por uma Valquíria
Requisito:
+ Quest: desconhecido
+Item: Desconhecido
+Local: Valhala
+Irmandade: nível 10
+Doação: 99.000.000 exp (99kk)



Última edição por kemaryus em Dom Set 12, 2010 1:06 am, editado 1 vez(es)

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Mensagem  Souran em Qui Ago 26, 2010 10:07 pm

Muito bacana esse sistema, só fiquei meio confuso com esse "sistema de irmandade", é tipo um avaliamento do carater da pessoa na Ordem, julgado pelos membros?

E eu tenho uma sugestão! Podia colocar mais itens exigidos em cada cargo, tipo itens exigidos em quests comum, mas sendo aleatorios (seria meio chato o candidato ter todos os itens em mãos na hora da entrevista =/)! Uns 3~5 itens acho que fica bom =) o que acha?


Grão-Mestre

- Reunião e com posse em reunião diante dos membros no castelo dos sábios diante do trono há um discurso e pergunta-se se alguém é contra, depois o escolhido fará seus discurso cerimonial.

Requisito:

+Quest nenhuma

+Item: Nenhum

+Level: 10

+local: Castelo dos Sábios, em frente ao trono.

+Irmandade: nível 10

+Doação:1.000.000 exp (100kk)

Não seria 1kk?

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Mensagem  kemaryus em Sex Ago 27, 2010 6:17 pm

nhá.. nun entendi direito sua ideia sobre os itens... >.< explica?

Arrumei o post /heh


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Mensagem  Souran em Sex Ago 27, 2010 10:18 pm

Vou dar um exemplo:

Valkyrico

- Um entrevista novamente é feita e apos constatar a vontade do aprendiz a entrar na ordem, O Reitor/Grão-Mestre/Suplente, pede para ajoelhar-se como aprendiz mas levantar-se como Valkyrico.
Requisito:
+Quest: Nenhum
+Item: 10 Amuleto de Orc (represente a força), 10 ossos (representa a coragem), 10 ervas azuis (representa a inteligencia ou sabedoria)
+Level: 10
+local: sem restrição
+Irmandade: nível 1
+Doação: 100.000 exp (100k)

Seria como uma mudança de classe comum sabe? Itens a serem pegos e uma entrevista ao candidato se ele é apto a mudança.

Cada item que citei como exemplo representa uma caracteristica do cargo: o amuleto, obtido de um orc que possui força bruta; 10 ossos, obtidos geralmente em lugares sombrios, caracterizando a coragem ; e a erva azul, caracterizando a sabedoria e a inteligencia do candidato a encontrar a erva certa e extrair a exigida Very Happy

Porem tais itens nao deve ser colocado no tópico, sendo exigido aleatoriamente na hora da entrevista, pois como eu no post de cima, seria chato o candidato ter todos os itens em maos na hora do encontro. Pode parecer chato tudo isso, mas deixa o lado RP bem mais legal(pelo menos pra mim =P)

Nao sei se fui claro agora D:

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Mensagem  FillMag em Sab Ago 28, 2010 11:49 am

Concordo com o Souran quanto aos itens, não entendi muito a parte das trilhas, tem gente que acha chato mas eu acho legal ter missões de visitar locais e voltar, ir em algum lugar mais dificil de chegar e falar com outro membro que esteja la esperando para te passar uma senha ou um item especifico como pre requisito para continuar com a elevção de cargo.

quanto as quests, como que sabe se já foi feita? tipo do Templo de Rachel que são de acesso a certos lugares e outras que dão itens como o da quest da amizade tem evidência de conclusão, mas tipo a da maldição como seria feito?

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