Sistemas de Batalhas Em On

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Mensagem  kemaryus em Dom Maio 16, 2010 1:23 am

Sistemas de Batalhas Em On
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Para travar-mos batalhas contra poderosos Adversários, ou Monstros Verdadeiramente Poderosos, Utilizamos um sistema de batalha. Isso é para combates em "ON" que requer algo alé da interpretação.
Não sou muito estudado no assunto, mas vou deichar uma esplicação simplificada:


Explicação tirada do Manual H&M - Heróis de Midgard
. Passo 01: Atributos de Combate.
Força, Vitalidade, Agilidade, Destreza, Inteligência e Sorte.

São os atributos utilizados neste modo, porém, utilizamos um dado de 6 seis lados para medir
a força de personagens no campo de batalha, assim como em qualquer outra ação especial.

Sendo assim, os atributos (que uma vez alcançam o 99 em seu máximo) são adaptados a
6 valores iguais ao máximo do /dice.
Veja bem a tabela de adaptação:

Código:
For, Vit, Agi, Des, Int, Sor 01~20 = 1
For, Vit, Agi, Des, Int, Sor 21~40 = 2
For, Vit, Agi, Des, Int, Sor 41~60 = 3
For, Vit, Agi, Des, Int, Sor 61~80 = 4
For, Vit, Agi, Des, Int, Sor 81~99 = 5

Para utilizar o comando do dado de 6 lados, apenas digite /dice no jogo e uma animação
surgirá, decidindo um valor aleatório.

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Mensagem  Hartvalley em Ter Maio 18, 2010 2:01 am

Isso é apenas uma exemplificação do sistema de atributos e como o convertemos para utilização em ON durante uma batalha.
Dúvidas e sugestões são bem vindas nesse quesito, pois estamos tentando criar uma cara própria ao RP da O.V. nesse sentido.
Qualquer coisa em relação ao sistema é só me procurar IN-Game que explicarei as coisas de uma maneira mais adequada.


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